using System;

namespace Batalha_Naval
{
	class MainClass
	{
        //   8<--------------8<--------------8<--------------8<--------------
        /*
         * Preparação do jogo:
         * 1. Cada jogador distribui suas armas pelo tabuleiro. Isso é feito marcando-se no reticulado intitulado "Seu jogo" 
         * os quadradinhos referentes às suas armas.
         * 2. Não é permitido que 2 armas se toquem.
         * 3. O jogador não deve revelar ao oponente as localizações de suas armas.
         * 
         * Jogando (regra mais fácil):
         * Cada jogador, na sua vez de jogar, seguirá o seguinte procedimento:
         * 1. Disparará 3 tiros, indicando a coordenadas do alvo através do número da linha e da letra da coluna que definem 
         * a posição. Para que o jogador 
         * tenha o controle dos tiros disparados, deverá marcar cada um deles no reticulado intitulado "Seu jogo".
         * 2. Após cada um dos tiros, o oponente avisará se acertou e, nesse caso, qual a arma foi atingida. Se ela for 
         * afundada, esse fato também deverá ser informado.
         * 3. A cada tiro acertado em um alvo, o oponente deverá marcar em seu tabuleiro para que possa informar quando a 
         * arma for afundada.
         * 4. Uma arma é afundada quando todas as casas que formam essa arma forem atingidas.
         * 5. Após os 3 tiros e as respostas do opoente, a vez para para o outro jogador.
         * O jogo termina quando um dos jogadores afundar todas as armas do seu oponente.
         * 
         * Fonte: http://zamorim.com/jogos/papel/batalha-naval-regras.html
         */
        /*Dicas usar o svn do google
         * svn checkout https://batalha-naval-ipep.googlecode.com/svn/trunk ./ --username retamero.slackware@gmail.com
         * svn ci 
         * echo EM8Qx2ZG3eF3
         */

        public static string[,] matrizCom = new string[15, 15], matrizJog = new string[15, 15];
        public static string[,] matrizComR = new string[15, 15], matrizJogR = new string[15, 15];
        public static string[] vetorCom = new string[225], vetorJog = new string[225], vetorCom1 = new string[225], vetorJog1 = new string[225];
        public static int pc = 0, pj = 0, turnoc = 0, turnoj = 0, tirosj = 3, tirosc = 3, erro = 0, linha, coluna, linhaj, colunaj, modo;
        public static string debug = " ", msg, acao = "0";

        public static int RandomNumber(int min, int max)
        {
            Random random = new Random();
            return random.Next(min, max);
        }

        public static void Main(string[] args)
        {
            reset();

            switch (acao)
            {
                case "0":
                    abertura();
                    break;
            }
        }

        // definição das funções

        static void telaComputador()
        {
			Console.WriteLine("    Vermelho: " + msg + " \nDEBUG " + debug + " TURNO: " + turnoc);
			Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
            dalinha();
            Console.WriteLine("     0   1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  12  13  14");
            dalinha();
            Console.WriteLine("0  | " + matrizCom[0, 0] + " | " + matrizCom[0, 1] + " | " + matrizCom[0, 2] + " | " + matrizCom[0, 3] + " | " + matrizCom[0, 4] + " | " + matrizCom[0, 5] + " | " + matrizCom[0, 6] + " | " + matrizCom[0, 7] + " | " + matrizCom[0, 8] + " | " + matrizCom[0, 9] + " | " + matrizCom[0, 10] + " | " + matrizCom[0, 11] + " | " + matrizCom[0, 12] + " | " + matrizCom[0, 13] + " | " + matrizCom[0, 14] + " | A");
            Console.WriteLine("1  | " + matrizCom[1, 0] + " | " + matrizCom[1, 1] + " | " + matrizCom[1, 2] + " | " + matrizCom[1, 3] + " | " + matrizCom[1, 4] + " | " + matrizCom[1, 5] + " | " + matrizCom[1, 6] + " | " + matrizCom[1, 7] + " | " + matrizCom[1, 8] + " | " + matrizCom[1, 9] + " | " + matrizCom[1, 10] + " | " + matrizCom[1, 11] + " | " + matrizCom[1, 12] + " | " + matrizCom[1, 13] + " | " + matrizCom[1, 14] + " | B");
            Console.WriteLine("2  | " + matrizCom[2, 0] + " | " + matrizCom[2, 1] + " | " + matrizCom[2, 2] + " | " + matrizCom[2, 3] + " | " + matrizCom[2, 4] + " | " + matrizCom[2, 5] + " | " + matrizCom[2, 6] + " | " + matrizCom[2, 7] + " | " + matrizCom[2, 8] + " | " + matrizCom[2, 9] + " | " + matrizCom[2, 10] + " | " + matrizCom[2, 11] + " | " + matrizCom[2, 12] + " | " + matrizCom[2, 13] + " | " + matrizCom[2, 14] + " | C");
            Console.WriteLine("3  | " + matrizCom[3, 0] + " | " + matrizCom[3, 1] + " | " + matrizCom[3, 2] + " | " + matrizCom[3, 3] + " | " + matrizCom[3, 4] + " | " + matrizCom[3, 5] + " | " + matrizCom[3, 6] + " | " + matrizCom[3, 7] + " | " + matrizCom[3, 8] + " | " + matrizCom[3, 9] + " | " + matrizCom[3, 10] + " | " + matrizCom[3, 11] + " | " + matrizCom[3, 12] + " | " + matrizCom[3, 13] + " | " + matrizCom[3, 14] + " | D");
            Console.WriteLine("4  | " + matrizCom[4, 0] + " | " + matrizCom[4, 1] + " | " + matrizCom[4, 2] + " | " + matrizCom[4, 3] + " | " + matrizCom[4, 4] + " | " + matrizCom[4, 5] + " | " + matrizCom[4, 6] + " | " + matrizCom[4, 7] + " | " + matrizCom[4, 8] + " | " + matrizCom[4, 9] + " | " + matrizCom[4, 10] + " | " + matrizCom[4, 11] + " | " + matrizCom[4, 12] + " | " + matrizCom[4, 13] + " | " + matrizCom[4, 14] + " | E");
            Console.WriteLine("5  | " + matrizCom[5, 0] + " | " + matrizCom[5, 1] + " | " + matrizCom[5, 2] + " | " + matrizCom[5, 3] + " | " + matrizCom[5, 4] + " | " + matrizCom[5, 5] + " | " + matrizCom[5, 6] + " | " + matrizCom[5, 7] + " | " + matrizCom[5, 8] + " | " + matrizCom[5, 9] + " | " + matrizCom[5, 10] + " | " + matrizCom[5, 11] + " | " + matrizCom[5, 12] + " | " + matrizCom[5, 13] + " | " + matrizCom[5, 14] + " | F");
            Console.WriteLine("6  | " + matrizCom[6, 0] + " | " + matrizCom[6, 1] + " | " + matrizCom[6, 2] + " | " + matrizCom[6, 3] + " | " + matrizCom[6, 4] + " | " + matrizCom[6, 5] + " | " + matrizCom[6, 6] + " | " + matrizCom[6, 7] + " | " + matrizCom[6, 8] + " | " + matrizCom[6, 9] + " | " + matrizCom[6, 10] + " | " + matrizCom[6, 11] + " | " + matrizCom[6, 12] + " | " + matrizCom[6, 13] + " | " + matrizCom[6, 14] + " | G");
            Console.WriteLine("7  | " + matrizCom[7, 0] + " | " + matrizCom[7, 1] + " | " + matrizCom[7, 2] + " | " + matrizCom[7, 3] + " | " + matrizCom[7, 4] + " | " + matrizCom[7, 5] + " | " + matrizCom[7, 6] + " | " + matrizCom[7, 7] + " | " + matrizCom[7, 8] + " | " + matrizCom[7, 9] + " | " + matrizCom[7, 10] + " | " + matrizCom[7, 11] + " | " + matrizCom[7, 12] + " | " + matrizCom[7, 13] + " | " + matrizCom[7, 14] + " | H");
            Console.WriteLine("8  | " + matrizCom[8, 0] + " | " + matrizCom[8, 1] + " | " + matrizCom[8, 2] + " | " + matrizCom[8, 3] + " | " + matrizCom[8, 4] + " | " + matrizCom[8, 5] + " | " + matrizCom[8, 6] + " | " + matrizCom[8, 7] + " | " + matrizCom[8, 8] + " | " + matrizCom[8, 9] + " | " + matrizCom[8, 10] + " | " + matrizCom[8, 11] + " | " + matrizCom[8, 12] + " | " + matrizCom[8, 13] + " | " + matrizCom[8, 14] + " | I");
            Console.WriteLine("9  | " + matrizCom[9, 0] + " | " + matrizCom[9, 1] + " | " + matrizCom[9, 2] + " | " + matrizCom[9, 3] + " | " + matrizCom[9, 4] + " | " + matrizCom[9, 5] + " | " + matrizCom[9, 6] + " | " + matrizCom[9, 7] + " | " + matrizCom[9, 8] + " | " + matrizCom[9, 9] + " | " + matrizCom[9, 10] + " | " + matrizCom[9, 11] + " | " + matrizCom[9, 12] + " | " + matrizCom[9, 13] + " | " + matrizCom[9, 14] + " | J");
            Console.WriteLine("10 | " + matrizCom[10, 0] + " | " + matrizCom[10, 1] + " | " + matrizCom[10, 2] + " | " + matrizCom[10, 3] + " | " + matrizCom[10, 4] + " | " + matrizCom[10, 5] + " | " + matrizCom[10, 6] + " | " + matrizCom[10, 7] + " | " + matrizCom[10, 8] + " | " + matrizCom[10, 9] + " | " + matrizCom[10, 10] + " | " + matrizCom[10, 11] + " | " + matrizCom[10, 12] + " | " + matrizCom[10, 13] + " | " + matrizCom[10, 14] + " | K");
            Console.WriteLine("11 | " + matrizCom[11, 0] + " | " + matrizCom[11, 1] + " | " + matrizCom[11, 2] + " | " + matrizCom[11, 3] + " | " + matrizCom[11, 4] + " | " + matrizCom[11, 5] + " | " + matrizCom[11, 6] + " | " + matrizCom[11, 7] + " | " + matrizCom[11, 8] + " | " + matrizCom[11, 9] + " | " + matrizCom[11, 10] + " | " + matrizCom[11, 11] + " | " + matrizCom[11, 12] + " | " + matrizCom[11, 13] + " | " + matrizCom[11, 14] + " | L");
            Console.WriteLine("12 | " + matrizCom[12, 0] + " | " + matrizCom[12, 1] + " | " + matrizCom[12, 2] + " | " + matrizCom[12, 3] + " | " + matrizCom[12, 4] + " | " + matrizCom[12, 5] + " | " + matrizCom[12, 6] + " | " + matrizCom[12, 7] + " | " + matrizCom[12, 8] + " | " + matrizCom[12, 9] + " | " + matrizCom[12, 10] + " | " + matrizCom[12, 11] + " | " + matrizCom[12, 12] + " | " + matrizCom[12, 13] + " | " + matrizCom[12, 14] + " | M");
            Console.WriteLine("13 | " + matrizCom[13, 0] + " | " + matrizCom[13, 1] + " | " + matrizCom[13, 2] + " | " + matrizCom[13, 3] + " | " + matrizCom[13, 4] + " | " + matrizCom[13, 5] + " | " + matrizCom[13, 6] + " | " + matrizCom[13, 7] + " | " + matrizCom[13, 8] + " | " + matrizCom[13, 9] + " | " + matrizCom[13, 10] + " | " + matrizCom[13, 11] + " | " + matrizCom[13, 12] + " | " + matrizCom[13, 13] + " | " + matrizCom[13, 14] + " | N");
            Console.WriteLine("14 | " + matrizCom[14, 0] + " | " + matrizCom[14, 1] + " | " + matrizCom[14, 2] + " | " + matrizCom[14, 3] + " | " + matrizCom[14, 4] + " | " + matrizCom[14, 5] + " | " + matrizCom[14, 6] + " | " + matrizCom[14, 7] + " | " + matrizCom[14, 8] + " | " + matrizCom[14, 9] + " | " + matrizCom[14, 10] + " | " + matrizCom[14, 11] + " | " + matrizCom[14, 12] + " | " + matrizCom[14, 13] + " | " + matrizCom[14, 14] + " | O");
            dalinha();
            Console.WriteLine("     1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  12  13  14  15");
			Console.ResetColor();
            Console.WriteLine("Pontuação        Verde: " + pj);
            Console.WriteLine("              Vermelho: " + pc + " <-------> Tiros Restantes: " + tirosc);
        }

        static void telaJogador()
        {
			Console.WriteLine("   	  Verde: " + msg + " \nDEBUG " + debug + " TURNO: " + turnoj);
			Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            dalinha();
            Console.WriteLine("     0   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10  11  12  13  14");
            dalinha();
            Console.WriteLine(" 0 | " + matrizJog[0, 0] + " | " + matrizJog[0, 1] + " | " + matrizJog[0, 2] + " | " + matrizJog[0, 3] + " | " + matrizJog[0, 4] + " | " + matrizJog[0, 5] + " | " + matrizJog[0, 6] + " | " + matrizJog[0, 7] + " | " + matrizJog[0, 8] + " | " + matrizJog[0, 9] + " | " + matrizJog[0, 10] + " | " + matrizJog[0, 11] + " | " + matrizJog[0, 12] + " | " + matrizJog[0, 13] + " | " + matrizJog[0, 14] + " | A");
            Console.WriteLine(" 1 | " + matrizJog[1, 0] + " | " + matrizJog[1, 1] + " | " + matrizJog[1, 2] + " | " + matrizJog[1, 3] + " | " + matrizJog[1, 4] + " | " + matrizJog[1, 5] + " | " + matrizJog[1, 6] + " | " + matrizJog[1, 7] + " | " + matrizJog[1, 8] + " | " + matrizJog[1, 9] + " | " + matrizJog[1, 10] + " | " + matrizJog[1, 11] + " | " + matrizJog[1, 12] + " | " + matrizJog[1, 13] + " | " + matrizJog[1, 14] + " | B");
            Console.WriteLine(" 2 | " + matrizJog[2, 0] + " | " + matrizJog[2, 1] + " | " + matrizJog[2, 2] + " | " + matrizJog[2, 3] + " | " + matrizJog[2, 4] + " | " + matrizJog[2, 5] + " | " + matrizJog[2, 6] + " | " + matrizJog[2, 7] + " | " + matrizJog[2, 8] + " | " + matrizJog[2, 9] + " | " + matrizJog[2, 10] + " | " + matrizJog[2, 11] + " | " + matrizJog[2, 12] + " | " + matrizJog[2, 13] + " | " + matrizJog[2, 14] + " | C");
            Console.WriteLine(" 3 | " + matrizJog[3, 0] + " | " + matrizJog[3, 1] + " | " + matrizJog[3, 2] + " | " + matrizJog[3, 3] + " | " + matrizJog[3, 4] + " | " + matrizJog[3, 5] + " | " + matrizJog[3, 6] + " | " + matrizJog[3, 7] + " | " + matrizJog[3, 8] + " | " + matrizJog[3, 9] + " | " + matrizJog[3, 10] + " | " + matrizJog[3, 11] + " | " + matrizJog[3, 12] + " | " + matrizJog[3, 13] + " | " + matrizJog[3, 14] + " | D");
            Console.WriteLine(" 4 | " + matrizJog[4, 0] + " | " + matrizJog[4, 1] + " | " + matrizJog[4, 2] + " | " + matrizJog[4, 3] + " | " + matrizJog[4, 4] + " | " + matrizJog[4, 5] + " | " + matrizJog[4, 6] + " | " + matrizJog[4, 7] + " | " + matrizJog[4, 8] + " | " + matrizJog[4, 9] + " | " + matrizJog[4, 10] + " | " + matrizJog[4, 11] + " | " + matrizJog[4, 12] + " | " + matrizJog[4, 13] + " | " + matrizJog[4, 14] + " | E");
            Console.WriteLine(" 5 | " + matrizJog[5, 0] + " | " + matrizJog[5, 1] + " | " + matrizJog[5, 2] + " | " + matrizJog[5, 3] + " | " + matrizJog[5, 4] + " | " + matrizJog[5, 5] + " | " + matrizJog[5, 6] + " | " + matrizJog[5, 7] + " | " + matrizJog[5, 8] + " | " + matrizJog[5, 9] + " | " + matrizJog[5, 10] + " | " + matrizJog[5, 11] + " | " + matrizJog[5, 12] + " | " + matrizJog[5, 13] + " | " + matrizJog[5, 14] + " | F");
            Console.WriteLine(" 6 | " + matrizJog[6, 0] + " | " + matrizJog[6, 1] + " | " + matrizJog[6, 2] + " | " + matrizJog[6, 3] + " | " + matrizJog[6, 4] + " | " + matrizJog[6, 5] + " | " + matrizJog[6, 6] + " | " + matrizJog[6, 7] + " | " + matrizJog[6, 8] + " | " + matrizJog[6, 9] + " | " + matrizJog[6, 10] + " | " + matrizJog[6, 11] + " | " + matrizJog[6, 12] + " | " + matrizJog[6, 13] + " | " + matrizJog[6, 14] + " | G");
            Console.WriteLine(" 7 | " + matrizJog[7, 0] + " | " + matrizJog[7, 1] + " | " + matrizJog[7, 2] + " | " + matrizJog[7, 3] + " | " + matrizJog[7, 4] + " | " + matrizJog[7, 5] + " | " + matrizJog[7, 6] + " | " + matrizJog[7, 7] + " | " + matrizJog[7, 8] + " | " + matrizJog[7, 9] + " | " + matrizJog[7, 10] + " | " + matrizJog[7, 11] + " | " + matrizJog[7, 12] + " | " + matrizJog[7, 13] + " | " + matrizJog[7, 14] + " | H");
            Console.WriteLine(" 8 | " + matrizJog[8, 0] + " | " + matrizJog[8, 1] + " | " + matrizJog[8, 2] + " | " + matrizJog[8, 3] + " | " + matrizJog[8, 4] + " | " + matrizJog[8, 5] + " | " + matrizJog[8, 6] + " | " + matrizJog[8, 7] + " | " + matrizJog[8, 8] + " | " + matrizJog[8, 9] + " | " + matrizJog[8, 10] + " | " + matrizJog[8, 11] + " | " + matrizJog[8, 12] + " | " + matrizJog[8, 13] + " | " + matrizJog[8, 14] + " | I");
            Console.WriteLine(" 9 | " + matrizJog[9, 0] + " | " + matrizJog[9, 1] + " | " + matrizJog[9, 2] + " | " + matrizJog[9, 3] + " | " + matrizJog[9, 4] + " | " + matrizJog[9, 5] + " | " + matrizJog[9, 6] + " | " + matrizJog[9, 7] + " | " + matrizJog[9, 8] + " | " + matrizJog[9, 9] + " | " + matrizJog[9, 10] + " | " + matrizJog[9, 11] + " | " + matrizJog[9, 12] + " | " + matrizJog[9, 13] + " | " + matrizJog[9, 14] + " | J");
            Console.WriteLine("10 | " + matrizJog[10, 0] + " | " + matrizJog[10, 1] + " | " + matrizJog[10, 2] + " | " + matrizJog[10, 3] + " | " + matrizJog[10, 4] + " | " + matrizJog[10, 5] + " | " + matrizJog[10, 6] + " | " + matrizJog[10, 7] + " | " + matrizJog[10, 8] + " | " + matrizJog[10, 9] + " | " + matrizJog[10, 10] + " | " + matrizJog[10, 11] + " | " + matrizJog[10, 12] + " | " + matrizJog[10, 13] + " | " + matrizJog[10, 14] + " | K");
            Console.WriteLine("11 | " + matrizJog[11, 0] + " | " + matrizJog[11, 1] + " | " + matrizJog[11, 2] + " | " + matrizJog[11, 3] + " | " + matrizJog[11, 4] + " | " + matrizJog[11, 5] + " | " + matrizJog[11, 6] + " | " + matrizJog[11, 7] + " | " + matrizJog[11, 8] + " | " + matrizJog[11, 9] + " | " + matrizJog[11, 10] + " | " + matrizJog[11, 11] + " | " + matrizJog[11, 12] + " | " + matrizJog[11, 13] + " | " + matrizJog[11, 14] + " | L");
            Console.WriteLine("12 | " + matrizJog[12, 0] + " | " + matrizJog[12, 1] + " | " + matrizJog[12, 2] + " | " + matrizJog[12, 3] + " | " + matrizJog[12, 4] + " | " + matrizJog[12, 5] + " | " + matrizJog[12, 6] + " | " + matrizJog[12, 7] + " | " + matrizJog[12, 8] + " | " + matrizJog[12, 9] + " | " + matrizJog[12, 10] + " | " + matrizJog[12, 11] + " | " + matrizJog[12, 12] + " | " + matrizJog[12, 13] + " | " + matrizJog[12, 14] + " | M");
            Console.WriteLine("13 | " + matrizJog[13, 0] + " | " + matrizJog[13, 1] + " | " + matrizJog[13, 2] + " | " + matrizJog[13, 3] + " | " + matrizJog[13, 4] + " | " + matrizJog[13, 5] + " | " + matrizJog[13, 6] + " | " + matrizJog[13, 7] + " | " + matrizJog[13, 8] + " | " + matrizJog[13, 9] + " | " + matrizJog[13, 10] + " | " + matrizJog[13, 11] + " | " + matrizJog[13, 12] + " | " + matrizJog[13, 13] + " | " + matrizJog[13, 14] + " | N");
            Console.WriteLine("14 | " + matrizJog[14, 0] + " | " + matrizJog[14, 1] + " | " + matrizJog[14, 2] + " | " + matrizJog[14, 3] + " | " + matrizJog[14, 4] + " | " + matrizJog[14, 5] + " | " + matrizJog[14, 6] + " | " + matrizJog[14, 7] + " | " + matrizJog[14, 8] + " | " + matrizJog[14, 9] + " | " + matrizJog[14, 10] + " | " + matrizJog[14, 11] + " | " + matrizJog[14, 12] + " | " + matrizJog[14, 13] + " | " + matrizJog[14, 14] + " | O");
            dalinha();
            Console.WriteLine("     1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  12  13  14  15");
			Console.ResetColor();
            Console.WriteLine("Pontuação        Verde: " + pj + " <-------> Tiros Restantes: " + tirosj);
            Console.WriteLine("              Vermelho: " + pc);
        }

        static void telaComputadorR()
        {
			Console.WriteLine("    Vermelho: " + msg + " \nDEBUG " + debug + " TURNO: " + turnoc);
			Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
            dalinha();
            Console.WriteLine("     0   1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  12  13  14");
            dalinha();
            Console.WriteLine("0  | " + matrizComR[0, 0] + " | " + matrizComR[0, 1] + " | " + matrizComR[0, 2] + " | " + matrizComR[0, 3] + " | " + matrizComR[0, 4] + " | " + matrizComR[0, 5] + " | " + matrizComR[0, 6] + " | " + matrizComR[0, 7] + " | " + matrizComR[0, 8] + " | " + matrizComR[0, 9] + " | " + matrizComR[0, 10] + " | " + matrizComR[0, 11] + " | " + matrizComR[0, 12] + " | " + matrizComR[0, 13] + " | " + matrizComR[0, 14] + " | A");
            Console.WriteLine("1  | " + matrizComR[1, 0] + " | " + matrizComR[1, 1] + " | " + matrizComR[1, 2] + " | " + matrizComR[1, 3] + " | " + matrizComR[1, 4] + " | " + matrizComR[1, 5] + " | " + matrizComR[1, 6] + " | " + matrizComR[1, 7] + " | " + matrizComR[1, 8] + " | " + matrizComR[1, 9] + " | " + matrizComR[1, 10] + " | " + matrizComR[1, 11] + " | " + matrizComR[1, 12] + " | " + matrizComR[1, 13] + " | " + matrizComR[1, 14] + " | B");
            Console.WriteLine("2  | " + matrizComR[2, 0] + " | " + matrizComR[2, 1] + " | " + matrizComR[2, 2] + " | " + matrizComR[2, 3] + " | " + matrizComR[2, 4] + " | " + matrizComR[2, 5] + " | " + matrizComR[2, 6] + " | " + matrizComR[2, 7] + " | " + matrizComR[2, 8] + " | " + matrizComR[2, 9] + " | " + matrizComR[2, 10] + " | " + matrizComR[2, 11] + " | " + matrizComR[2, 12] + " | " + matrizComR[2, 13] + " | " + matrizComR[2, 14] + " | C");
            Console.WriteLine("3  | " + matrizComR[3, 0] + " | " + matrizComR[3, 1] + " | " + matrizComR[3, 2] + " | " + matrizComR[3, 3] + " | " + matrizComR[3, 4] + " | " + matrizComR[3, 5] + " | " + matrizComR[3, 6] + " | " + matrizComR[3, 7] + " | " + matrizComR[3, 8] + " | " + matrizComR[3, 9] + " | " + matrizComR[3, 10] + " | " + matrizComR[3, 11] + " | " + matrizComR[3, 12] + " | " + matrizComR[3, 13] + " | " + matrizComR[3, 14] + " | D");
            Console.WriteLine("4  | " + matrizComR[4, 0] + " | " + matrizComR[4, 1] + " | " + matrizComR[4, 2] + " | " + matrizComR[4, 3] + " | " + matrizComR[4, 4] + " | " + matrizComR[4, 5] + " | " + matrizComR[4, 6] + " | " + matrizComR[4, 7] + " | " + matrizComR[4, 8] + " | " + matrizComR[4, 9] + " | " + matrizComR[4, 10] + " | " + matrizComR[4, 11] + " | " + matrizComR[4, 12] + " | " + matrizComR[4, 13] + " | " + matrizComR[4, 14] + " | E");
            Console.WriteLine("5  | " + matrizComR[5, 0] + " | " + matrizComR[5, 1] + " | " + matrizComR[5, 2] + " | " + matrizComR[5, 3] + " | " + matrizComR[5, 4] + " | " + matrizComR[5, 5] + " | " + matrizComR[5, 6] + " | " + matrizComR[5, 7] + " | " + matrizComR[5, 8] + " | " + matrizComR[5, 9] + " | " + matrizComR[5, 10] + " | " + matrizComR[5, 11] + " | " + matrizComR[5, 12] + " | " + matrizComR[5, 13] + " | " + matrizComR[5, 14] + " | F");
            Console.WriteLine("6  | " + matrizComR[6, 0] + " | " + matrizComR[6, 1] + " | " + matrizComR[6, 2] + " | " + matrizComR[6, 3] + " | " + matrizComR[6, 4] + " | " + matrizComR[6, 5] + " | " + matrizComR[6, 6] + " | " + matrizComR[6, 7] + " | " + matrizComR[6, 8] + " | " + matrizComR[6, 9] + " | " + matrizComR[6, 10] + " | " + matrizComR[6, 11] + " | " + matrizComR[6, 12] + " | " + matrizComR[6, 13] + " | " + matrizComR[6, 14] + " | G");
            Console.WriteLine("7  | " + matrizComR[7, 0] + " | " + matrizComR[7, 1] + " | " + matrizComR[7, 2] + " | " + matrizComR[7, 3] + " | " + matrizComR[7, 4] + " | " + matrizComR[7, 5] + " | " + matrizComR[7, 6] + " | " + matrizComR[7, 7] + " | " + matrizComR[7, 8] + " | " + matrizComR[7, 9] + " | " + matrizComR[7, 10] + " | " + matrizComR[7, 11] + " | " + matrizComR[7, 12] + " | " + matrizComR[7, 13] + " | " + matrizComR[7, 14] + " | H");
            Console.WriteLine("8  | " + matrizComR[8, 0] + " | " + matrizComR[8, 1] + " | " + matrizComR[8, 2] + " | " + matrizComR[8, 3] + " | " + matrizComR[8, 4] + " | " + matrizComR[8, 5] + " | " + matrizComR[8, 6] + " | " + matrizComR[8, 7] + " | " + matrizComR[8, 8] + " | " + matrizComR[8, 9] + " | " + matrizComR[8, 10] + " | " + matrizComR[8, 11] + " | " + matrizComR[8, 12] + " | " + matrizComR[8, 13] + " | " + matrizComR[8, 14] + " | I");
            Console.WriteLine("9  | " + matrizComR[9, 0] + " | " + matrizComR[9, 1] + " | " + matrizComR[9, 2] + " | " + matrizComR[9, 3] + " | " + matrizComR[9, 4] + " | " + matrizComR[9, 5] + " | " + matrizComR[9, 6] + " | " + matrizComR[9, 7] + " | " + matrizComR[9, 8] + " | " + matrizComR[9, 9] + " | " + matrizComR[9, 10] + " | " + matrizComR[9, 11] + " | " + matrizComR[9, 12] + " | " + matrizComR[9, 13] + " | " + matrizComR[9, 14] + " | J");
            Console.WriteLine("10 | " + matrizComR[10, 0] + " | " + matrizComR[10, 1] + " | " + matrizComR[10, 2] + " | " + matrizComR[10, 3] + " | " + matrizComR[10, 4] + " | " + matrizComR[10, 5] + " | " + matrizComR[10, 6] + " | " + matrizComR[10, 7] + " | " + matrizComR[10, 8] + " | " + matrizComR[10, 9] + " | " + matrizComR[10, 10] + " | " + matrizComR[10, 11] + " | " + matrizComR[10, 12] + " | " + matrizComR[10, 13] + " | " + matrizComR[10, 14] + " | K");
            Console.WriteLine("11 | " + matrizComR[11, 0] + " | " + matrizComR[11, 1] + " | " + matrizComR[11, 2] + " | " + matrizComR[11, 3] + " | " + matrizComR[11, 4] + " | " + matrizComR[11, 5] + " | " + matrizComR[11, 6] + " | " + matrizComR[11, 7] + " | " + matrizComR[11, 8] + " | " + matrizComR[11, 9] + " | " + matrizComR[11, 10] + " | " + matrizComR[11, 11] + " | " + matrizComR[11, 12] + " | " + matrizComR[11, 13] + " | " + matrizComR[11, 14] + " | L");
            Console.WriteLine("12 | " + matrizComR[12, 0] + " | " + matrizComR[12, 1] + " | " + matrizComR[12, 2] + " | " + matrizComR[12, 3] + " | " + matrizComR[12, 4] + " | " + matrizComR[12, 5] + " | " + matrizComR[12, 6] + " | " + matrizComR[12, 7] + " | " + matrizComR[12, 8] + " | " + matrizComR[12, 9] + " | " + matrizComR[12, 10] + " | " + matrizComR[12, 11] + " | " + matrizComR[12, 12] + " | " + matrizComR[12, 13] + " | " + matrizComR[12, 14] + " | M");
            Console.WriteLine("13 | " + matrizComR[13, 0] + " | " + matrizComR[13, 1] + " | " + matrizComR[13, 2] + " | " + matrizComR[13, 3] + " | " + matrizComR[13, 4] + " | " + matrizComR[13, 5] + " | " + matrizComR[13, 6] + " | " + matrizComR[13, 7] + " | " + matrizComR[13, 8] + " | " + matrizComR[13, 9] + " | " + matrizComR[13, 10] + " | " + matrizComR[13, 11] + " | " + matrizComR[13, 12] + " | " + matrizComR[13, 13] + " | " + matrizComR[13, 14] + " | N");
            Console.WriteLine("14 | " + matrizComR[14, 0] + " | " + matrizComR[14, 1] + " | " + matrizComR[14, 2] + " | " + matrizComR[14, 3] + " | " + matrizComR[14, 4] + " | " + matrizComR[14, 5] + " | " + matrizComR[14, 6] + " | " + matrizComR[14, 7] + " | " + matrizComR[14, 8] + " | " + matrizComR[14, 9] + " | " + matrizComR[14, 10] + " | " + matrizComR[14, 11] + " | " + matrizComR[14, 12] + " | " + matrizComR[14, 13] + " | " + matrizComR[14, 14] + " | O");
            dalinha();
            Console.WriteLine("     1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  12  13  14  15");
			Console.ResetColor();
			Console.WriteLine("Pontuação        Verde: " + pj);
            Console.WriteLine("              Vermelho: " + pc);
        }

        static void telaJogadorR()
        {
            Console.WriteLine("    Vermelho: " + msg + " \nDEBUG " + debug + " TURNO: " + turnoj);
			Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            dalinha();
            Console.WriteLine("     0   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10  11  12  13  14");
            dalinha();
            Console.WriteLine(" 0 | " + matrizJogR[0, 0] + " | " + matrizJogR[0, 1] + " | " + matrizJogR[0, 2] + " | " + matrizJogR[0, 3] + " | " + matrizJogR[0, 4] + " | " + matrizJogR[0, 5] + " | " + matrizJogR[0, 6] + " | " + matrizJogR[0, 7] + " | " + matrizJogR[0, 8] + " | " + matrizJogR[0, 9] + " | " + matrizJogR[0, 10] + " | " + matrizJogR[0, 11] + " | " + matrizJogR[0, 12] + " | " + matrizJogR[0, 13] + " | " + matrizJogR[0, 14] + " | A");
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            Console.WriteLine(" 2 | " + matrizJogR[2, 0] + " | " + matrizJogR[2, 1] + " | " + matrizJogR[2, 2] + " | " + matrizJogR[2, 3] + " | " + matrizJogR[2, 4] + " | " + matrizJogR[2, 5] + " | " + matrizJogR[2, 6] + " | " + matrizJogR[2, 7] + " | " + matrizJogR[2, 8] + " | " + matrizJogR[2, 9] + " | " + matrizJogR[2, 10] + " | " + matrizJogR[2, 11] + " | " + matrizJogR[2, 12] + " | " + matrizJogR[2, 13] + " | " + matrizJogR[2, 14] + " | C");
            Console.WriteLine(" 3 | " + matrizJogR[3, 0] + " | " + matrizJogR[3, 1] + " | " + matrizJogR[3, 2] + " | " + matrizJogR[3, 3] + " | " + matrizJogR[3, 4] + " | " + matrizJogR[3, 5] + " | " + matrizJogR[3, 6] + " | " + matrizJogR[3, 7] + " | " + matrizJogR[3, 8] + " | " + matrizJogR[3, 9] + " | " + matrizJogR[3, 10] + " | " + matrizJogR[3, 11] + " | " + matrizJogR[3, 12] + " | " + matrizJogR[3, 13] + " | " + matrizJogR[3, 14] + " | D");
            Console.WriteLine(" 4 | " + matrizJogR[4, 0] + " | " + matrizJogR[4, 1] + " | " + matrizJogR[4, 2] + " | " + matrizJogR[4, 3] + " | " + matrizJogR[4, 4] + " | " + matrizJogR[4, 5] + " | " + matrizJogR[4, 6] + " | " + matrizJogR[4, 7] + " | " + matrizJogR[4, 8] + " | " + matrizJogR[4, 9] + " | " + matrizJogR[4, 10] + " | " + matrizJogR[4, 11] + " | " + matrizJogR[4, 12] + " | " + matrizJogR[4, 13] + " | " + matrizJogR[4, 14] + " | E");
            Console.WriteLine(" 5 | " + matrizJogR[5, 0] + " | " + matrizJogR[5, 1] + " | " + matrizJogR[5, 2] + " | " + matrizJogR[5, 3] + " | " + matrizJogR[5, 4] + " | " + matrizJogR[5, 5] + " | " + matrizJogR[5, 6] + " | " + matrizJogR[5, 7] + " | " + matrizJogR[5, 8] + " | " + matrizJogR[5, 9] + " | " + matrizJogR[5, 10] + " | " + matrizJogR[5, 11] + " | " + matrizJogR[5, 12] + " | " + matrizJogR[5, 13] + " | " + matrizJogR[5, 14] + " | F");
            Console.WriteLine(" 6 | " + matrizJogR[6, 0] + " | " + matrizJogR[6, 1] + " | " + matrizJogR[6, 2] + " | " + matrizJogR[6, 3] + " | " + matrizJogR[6, 4] + " | " + matrizJogR[6, 5] + " | " + matrizJogR[6, 6] + " | " + matrizJogR[6, 7] + " | " + matrizJogR[6, 8] + " | " + matrizJogR[6, 9] + " | " + matrizJogR[6, 10] + " | " + matrizJogR[6, 11] + " | " + matrizJogR[6, 12] + " | " + matrizJogR[6, 13] + " | " + matrizJogR[6, 14] + " | G");
            Console.WriteLine(" 7 | " + matrizJogR[7, 0] + " | " + matrizJogR[7, 1] + " | " + matrizJogR[7, 2] + " | " + matrizJogR[7, 3] + " | " + matrizJogR[7, 4] + " | " + matrizJogR[7, 5] + " | " + matrizJogR[7, 6] + " | " + matrizJogR[7, 7] + " | " + matrizJogR[7, 8] + " | " + matrizJogR[7, 9] + " | " + matrizJogR[7, 10] + " | " + matrizJogR[7, 11] + " | " + matrizJogR[7, 12] + " | " + matrizJogR[7, 13] + " | " + matrizJogR[7, 14] + " | H");
            Console.WriteLine(" 8 | " + matrizJogR[8, 0] + " | " + matrizJogR[8, 1] + " | " + matrizJogR[8, 2] + " | " + matrizJogR[8, 3] + " | " + matrizJogR[8, 4] + " | " + matrizJogR[8, 5] + " | " + matrizJogR[8, 6] + " | " + matrizJogR[8, 7] + " | " + matrizJogR[8, 8] + " | " + matrizJogR[8, 9] + " | " + matrizJogR[8, 10] + " | " + matrizJogR[8, 11] + " | " + matrizJogR[8, 12] + " | " + matrizJogR[8, 13] + " | " + matrizJogR[8, 14] + " | I");
            Console.WriteLine(" 9 | " + matrizJogR[9, 0] + " | " + matrizJogR[9, 1] + " | " + matrizJogR[9, 2] + " | " + matrizJogR[9, 3] + " | " + matrizJogR[9, 4] + " | " + matrizJogR[9, 5] + " | " + matrizJogR[9, 6] + " | " + matrizJogR[9, 7] + " | " + matrizJogR[9, 8] + " | " + matrizJogR[9, 9] + " | " + matrizJogR[9, 10] + " | " + matrizJogR[9, 11] + " | " + matrizJogR[9, 12] + " | " + matrizJogR[9, 13] + " | " + matrizJogR[9, 14] + " | J");
            Console.WriteLine("10 | " + matrizJogR[10, 0] + " | " + matrizJogR[10, 1] + " | " + matrizJogR[10, 2] + " | " + matrizJogR[10, 3] + " | " + matrizJogR[10, 4] + " | " + matrizJogR[10, 5] + " | " + matrizJogR[10, 6] + " | " + matrizJogR[10, 7] + " | " + matrizJogR[10, 8] + " | " + matrizJogR[10, 9] + " | " + matrizJogR[10, 10] + " | " + matrizJogR[10, 11] + " | " + matrizJogR[10, 12] + " | " + matrizJogR[10, 13] + " | " + matrizJogR[10, 14] + " | K");
            Console.WriteLine("11 | " + matrizJogR[11, 0] + " | " + matrizJogR[11, 1] + " | " + matrizJogR[11, 2] + " | " + matrizJogR[11, 3] + " | " + matrizJogR[11, 4] + " | " + matrizJogR[11, 5] + " | " + matrizJogR[11, 6] + " | " + matrizJogR[11, 7] + " | " + matrizJogR[11, 8] + " | " + matrizJogR[11, 9] + " | " + matrizJogR[11, 10] + " | " + matrizJogR[11, 11] + " | " + matrizJogR[11, 12] + " | " + matrizJogR[11, 13] + " | " + matrizJogR[11, 14] + " | L");
            Console.WriteLine("12 | " + matrizJogR[12, 0] + " | " + matrizJogR[12, 1] + " | " + matrizJogR[12, 2] + " | " + matrizJogR[12, 3] + " | " + matrizJogR[12, 4] + " | " + matrizJogR[12, 5] + " | " + matrizJogR[12, 6] + " | " + matrizJogR[12, 7] + " | " + matrizJogR[12, 8] + " | " + matrizJogR[12, 9] + " | " + matrizJogR[12, 10] + " | " + matrizJogR[12, 11] + " | " + matrizJogR[12, 12] + " | " + matrizJogR[12, 13] + " | " + matrizJogR[12, 14] + " | M");
            Console.WriteLine("13 | " + matrizJogR[13, 0] + " | " + matrizJogR[13, 1] + " | " + matrizJogR[13, 2] + " | " + matrizJogR[13, 3] + " | " + matrizJogR[13, 4] + " | " + matrizJogR[13, 5] + " | " + matrizJogR[13, 6] + " | " + matrizJogR[13, 7] + " | " + matrizJogR[13, 8] + " | " + matrizJogR[13, 9] + " | " + matrizJogR[13, 10] + " | " + matrizJogR[13, 11] + " | " + matrizJogR[13, 12] + " | " + matrizJogR[13, 13] + " | " + matrizJogR[13, 14] + " | N");
            Console.WriteLine("14 | " + matrizJogR[14, 0] + " | " + matrizJogR[14, 1] + " | " + matrizJogR[14, 2] + " | " + matrizJogR[14, 3] + " | " + matrizJogR[14, 4] + " | " + matrizJogR[14, 5] + " | " + matrizJogR[14, 6] + " | " + matrizJogR[14, 7] + " | " + matrizJogR[14, 8] + " | " + matrizJogR[14, 9] + " | " + matrizJogR[14, 10] + " | " + matrizJogR[14, 11] + " | " + matrizJogR[14, 12] + " | " + matrizJogR[14, 13] + " | " + matrizJogR[14, 14] + " | O");
            dalinha();
            Console.WriteLine("     1   2   3   4   5   6   7   8   9  10  11  12  13  14  15");
			Console.ResetColor();
			Console.WriteLine("Pontuação        Verde: " + pj);
            Console.WriteLine("              Vermelho: " + pc);
        }

        static void dalinha()
        {
            Console.WriteLine("   +-----------------------------------------------------------+");
        }

        static void reset()
        {
            int x, y, z;
            pc = 0; pj = 0; turnoc = 0; turnoj = 0; tirosj = 3; tirosc = 3; erro = 0;
            for (x = 0; x <= 14; x++)
            {
                for (y = 0; y <= 14; y++)
                {
                    matrizComR[x, y] = "*";
                    matrizJogR[x, y] = "*";
                }
            }
            for (x = 0; x <= 14; x++)
            {
                for (y = 0; y <= 14; y++)
                {
                    matrizCom[x, y] = " ";
                    matrizJog[x, y] = " ";
                }
            }
            for (z = 0; z <= 224; z++)
            {
                vetorCom[z] = "z";
                vetorJog[z] = "z";
            }
			
			
			int a, b, c;
			for (a = 0; a <= 224; a++)
            {
				for (b = 0; b <= 14; b++)
				{
					for (c = 0; c <= 14; c++)
					{
						
						vetorCom1[a] = b + ", " + c;
						Console.WriteLine (vetorCom1[a]);
						dormeRand();
                		vetorJog1[a] = b + ", " + c;
						Console.WriteLine (vetorCom1[a]);
						//dorme();
					}
				}
            }
			
        }

        static void abertura()
        {
            reset();
            Console.WriteLine("  IPEP - Instituto Paulista de Ensino e Pesquisa ");
            Console.WriteLine("  Trabalho de Logica 1");
            dalinha();
			Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
            Console.WriteLine("  Professor Fabricio");
			Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
            Console.WriteLine("  Alunos:");
			Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
            Console.WriteLine("  Aguinaldo Retamero");
			Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            Console.WriteLine("  Sergio Aparecido da Silva");
			Console.ResetColor();
            dalinha();
            pula();
            pula();
            Console.WriteLine("  Pressione uma tecla para continuar");
            espera_ai();
            omo();
            Console.WriteLine("  IPEP - Instituto Paulista de Ensino e Pesquisa ");
            Console.WriteLine("  Trabalho de Logica 1");
            dalinha();
			Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
            Console.WriteLine("   +---------------------- BATALHA NAVAL ----------------------+");
            Console.WriteLine("   +-----------------------------------------------------------+");
            Console.WriteLine("   1 --------------- JOGADOR VS COMPUTADOR ------------------- 1");
            Console.WriteLine("   2 -------------- COMPUTADOR VS COMPUTADOR ----------------- 2");
			Console.WriteLine("   3 ----------------- JOGADOR VS JOGADOR -------------------- 3");
            Console.WriteLine("   4 ------------------------ SAIR --------------------------- 4");
            Console.WriteLine("   +-----------------------------------------------------------+");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
            Console.WriteLine("Escolha uma Opção: ");
            string acao = "0";
            Console.Write("\n>>> ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
            Console.ResetColor();
            acao = String.Format(Console.ReadLine());
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkGreen;
            Console.Write(">>> {0}\n", acao);
            Console.ResetColor();

            switch (acao)
            {

                case "1":

                    omo();
                    pj = 0;
                    pc = 0;
					modo = 1;
                    JogadorJoga();
                    break;

                case "2":

                    omo();
                    pj = 0;
                    pc = 0;
					modo = 2;
                    JogadorJoga();
                    break;
				
			
			   case "3":

                    omo();
                    pj = 0;
                    pc = 0;
					modo = 3;
                    JogadorJoga();
                    break;

                case "4":

                    omo();
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                    Console.WriteLine("Ahh, Que Peninha, \nAté Logo Amiguinho Terel Tel tel!!");
                    dorme();
                    System.Threading.Thread.CurrentThread.Abort();
                    dorme();
                    break;

                case "5":

                    omo();
                    Console.WriteLine("Vetores Vermelho");
                    RandomNumber(0, 15);
        		   	dalinha();
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[0] + " | " + vetorCom[16] + " | " + vetorCom[32] + " | " + vetorCom[48] + " | " + vetorCom[64] + " | " + vetorCom[80] + " | " + vetorCom[96] + " | " + vetorCom[112] + " | " + vetorCom[128] + " | " + vetorCom[144] + " | " + vetorCom[160] + " | " + vetorCom[176] + " | " + vetorCom[192] + " | " + vetorCom[208] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[1] + " | " + vetorCom[17] + " | " + vetorCom[33] + " | " + vetorCom[49] + " | " + vetorCom[65] + " | " + vetorCom[81] + " | " + vetorCom[97] + " | " + vetorCom[113] + " | " + vetorCom[129] + " | " + vetorCom[145] + " | " + vetorCom[161] + " | " + vetorCom[177] + " | " + vetorCom[193] + " | " + vetorCom[209] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[2] + " | " + vetorCom[18] + " | " + vetorCom[34] + " | " + vetorCom[50] + " | " + vetorCom[66] + " | " + vetorCom[82] + " | " + vetorCom[98] + " | " + vetorCom[114] + " | " + vetorCom[130] + " | " + vetorCom[146] + " | " + vetorCom[162] + " | " + vetorCom[178] + " | " + vetorCom[194] + " | " + vetorCom[210] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[3] + " | " + vetorCom[19] + " | " + vetorCom[35] + " | " + vetorCom[51] + " | " + vetorCom[67] + " | " + vetorCom[83] + " | " + vetorCom[99] + " | " + vetorCom[115] + " | " + vetorCom[131] + " | " + vetorCom[147] + " | " + vetorCom[163] + " | " + vetorCom[179] + " | " + vetorCom[195] + " | " + vetorCom[211] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[4] + " | " + vetorCom[20] + " | " + vetorCom[36] + " | " + vetorCom[52] + " | " + vetorCom[68] + " | " + vetorCom[84] + " | " + vetorCom[100] + " | " + vetorCom[116] + " | " + vetorCom[132] + " | " + vetorCom[148] + " | " + vetorCom[164] + " | " + vetorCom[180] + " | " + vetorCom[196] + " | " + vetorCom[212] + " | " );
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[5] + " | " + vetorCom[21] + " | " + vetorCom[37] + " | " + vetorCom[53] + " | " + vetorCom[69] + " | " + vetorCom[85] + " | " + vetorCom[101] + " | " + vetorCom[117] + " | " + vetorCom[133] + " | " + vetorCom[149] + " | " + vetorCom[165] + " | " + vetorCom[181] + " | " + vetorCom[197] + " | " + vetorCom[213] + " | ");
           			Console.WriteLine("| " + vetorCom[6] + " | " + vetorCom[22] + " | " + vetorCom[38] + " | " + vetorCom[54] + " | " + vetorCom[70] + " | " + vetorCom[86] + " | " + vetorCom[102] + " | " + vetorCom[118] + " | " + vetorCom[134] + " | " + vetorCom[150] + " | " + vetorCom[166] + " | " + vetorCom[182] + " | " + vetorCom[198] + " | " + vetorCom[214] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[7] + " | " + vetorCom[23] + " | " + vetorCom[39] + " | " + vetorCom[55] + " | " + vetorCom[71] + " | " + vetorCom[87] + " | " + vetorCom[103] + " | " + vetorCom[119] + " | " + vetorCom[135] + " | " + vetorCom[151] + " | " + vetorCom[167] + " | " + vetorCom[183] + " | " + vetorCom[199] + " | " + vetorCom[215] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[8] + " | " + vetorCom[24] + " | " + vetorCom[40] + " | " + vetorCom[56] + " | " + vetorCom[72] + " | " + vetorCom[88] + " | " + vetorCom[104] + " | " + vetorCom[120] + " | " + vetorCom[136] + " | " + vetorCom[152] + " | " + vetorCom[168] + " | " + vetorCom[184] + " | " + vetorCom[200] + " | " + vetorCom[216] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[9] + " | " + vetorCom[25] + " | " + vetorCom[41] + " | " + vetorCom[57] + " | " + vetorCom[73] + " | " + vetorCom[89] + " | " + vetorCom[105] + " | " + vetorCom[121] + " | " + vetorCom[137] + " | " + vetorCom[153] + " | " + vetorCom[169] + " | " + vetorCom[185] + " | " + vetorCom[201] + " | " + vetorCom[217] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[10] + " | " + vetorCom[26] + " | " + vetorCom[42] + " | " + vetorCom[58] + " | " + vetorCom[74] + " | " + vetorCom[90] + " | " + vetorCom[106] + " | " + vetorCom[122] + " | " + vetorCom[138] + " | " + vetorCom[154] + " | " + vetorCom[170] + " | " + vetorCom[186] + " | " + vetorCom[202] + " | " + vetorCom[218] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[11] + " | " + vetorCom[27] + " | " + vetorCom[43] + " | " + vetorCom[59] + " | " + vetorCom[75] + " | " + vetorCom[91] + " | " + vetorCom[107] + " | " + vetorCom[123] + " | " + vetorCom[139] + " | " + vetorCom[155] + " | " + vetorCom[171] + " | " + vetorCom[187] + " | " + vetorCom[203] + " | " + vetorCom[219] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[12] + " | " + vetorCom[28] + " | " + vetorCom[44] + " | " + vetorCom[60] + " | " + vetorCom[76] + " | " + vetorCom[92] + " | " + vetorCom[108] + " | " + vetorCom[124] + " | " + vetorCom[140] + " | " + vetorCom[156] + " | " + vetorCom[172] + " | " + vetorCom[188] + " | " + vetorCom[204] + " | " + vetorCom[220] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[13] + " | " + vetorCom[29] + " | " + vetorCom[45] + " | " + vetorCom[61] + " | " + vetorCom[77] + " | " + vetorCom[93] + " | " + vetorCom[109] + " | " + vetorCom[125] + " | " + vetorCom[141] + " | " + vetorCom[157] + " | " + vetorCom[173] + " | " + vetorCom[189] + " | " + vetorCom[205] + " | " + vetorCom[221] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[14] + " | " + vetorCom[30] + " | " + vetorCom[46] + " | " + vetorCom[62] + " | " + vetorCom[78] + " | " + vetorCom[94] + " | " + vetorCom[110] + " | " + vetorCom[126] + " | " + vetorCom[142] + " | " + vetorCom[158] + " | " + vetorCom[174] + " | " + vetorCom[190] + " | " + vetorCom[206] + " | " + vetorCom[222] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[15] + " | " + vetorCom[31] + " | " + vetorCom[47] + " | " + vetorCom[63] + " | " + vetorCom[79] + " | " + vetorCom[95] + " | " + vetorCom[111] + " | " + vetorCom[127] + " | " + vetorCom[143] + " | " + vetorCom[159] + " | " + vetorCom[175] + " | " + vetorCom[191] + " | " + vetorCom[207] + " | " + vetorCom[223] + " | ");
					dalinha();
				    espera_ai();
					omo ();
                    Console.WriteLine("Vetores Verde");
                    RandomNumber(0, 15);
        		   	dalinha();
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog[0] + " | " + vetorJog[16] + " | " + vetorJog[32] + " | " + vetorJog[48] + " | " + vetorJog[64] + " | " + vetorJog[80] + " | " + vetorJog[96] + " | " + vetorJog[112] + " | " + vetorJog[128] + " | " + vetorJog[144] + " | " + vetorJog[160] + " | " + vetorJog[176] + " | " + vetorJog[192] + " | " + vetorJog[208] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog[1] + " | " + vetorJog[17] + " | " + vetorJog[33] + " | " + vetorJog[49] + " | " + vetorJog[65] + " | " + vetorJog[81] + " | " + vetorJog[97] + " | " + vetorJog[113] + " | " + vetorJog[129] + " | " + vetorJog[145] + " | " + vetorJog[161] + " | " + vetorJog[177] + " | " + vetorJog[193] + " | " + vetorJog[209] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog[2] + " | " + vetorJog[18] + " | " + vetorJog[34] + " | " + vetorJog[50] + " | " + vetorJog[66] + " | " + vetorJog[82] + " | " + vetorJog[98] + " | " + vetorJog[114] + " | " + vetorJog[130] + " | " + vetorJog[146] + " | " + vetorJog[162] + " | " + vetorJog[178] + " | " + vetorJog[194] + " | " + vetorJog[210] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog[3] + " | " + vetorJog[19] + " | " + vetorJog[35] + " | " + vetorJog[51] + " | " + vetorJog[67] + " | " + vetorJog[83] + " | " + vetorJog[99] + " | " + vetorJog[115] + " | " + vetorJog[131] + " | " + vetorJog[147] + " | " + vetorJog[163] + " | " + vetorJog[179] + " | " + vetorJog[195] + " | " + vetorJog[211] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog[4] + " | " + vetorJog[20] + " | " + vetorJog[36] + " | " + vetorJog[52] + " | " + vetorJog[68] + " | " + vetorJog[84] + " | " + vetorJog[100] + " | " + vetorJog[116] + " | " + vetorJog[132] + " | " + vetorJog[148] + " | " + vetorJog[164] + " | " + vetorJog[180] + " | " + vetorJog[196] + " | " + vetorJog[212] + " | " );
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            		Console.WriteLine("| " + vetorJog1[10] + " | " + vetorJog1[26] + " | " + vetorJog1[42] + " | " + vetorJog1[58] + " | " + vetorJog1[74] + " | " + vetorJog1[90] + " | " + vetorJog1[106] + " | " + vetorJog1[122] + " | " + vetorJog1[138] + " | " + vetorJog1[154] + " | " + vetorJog1[170] + " | " + vetorJog1[186] + " | " + vetorJog1[202] + " | " + vetorJog1[218] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog1[11] + " | " + vetorJog1[27] + " | " + vetorJog1[43] + " | " + vetorJog1[59] + " | " + vetorJog1[75] + " | " + vetorJog1[91] + " | " + vetorJog1[107] + " | " + vetorJog1[123] + " | " + vetorJog1[139] + " | " + vetorJog1[155] + " | " + vetorJog1[171] + " | " + vetorJog1[187] + " | " + vetorJog1[203] + " | " + vetorJog1[219] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog1[12] + " | " + vetorJog1[28] + " | " + vetorJog1[44] + " | " + vetorJog1[60] + " | " + vetorJog1[76] + " | " + vetorJog1[92] + " | " + vetorJog1[108] + " | " + vetorJog1[124] + " | " + vetorJog1[140] + " | " + vetorJog1[156] + " | " + vetorJog1[172] + " | " + vetorJog1[188] + " | " + vetorJog1[204] + " | " + vetorJog1[220] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog1[13] + " | " + vetorJog1[29] + " | " + vetorJog1[45] + " | " + vetorJog1[61] + " | " + vetorJog1[77] + " | " + vetorJog1[93] + " | " + vetorJog1[109] + " | " + vetorJog1[125] + " | " + vetorJog1[141] + " | " + vetorJog1[157] + " | " + vetorJog1[173] + " | " + vetorJog1[189] + " | " + vetorJog1[205] + " | " + vetorJog1[221] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog1[14] + " | " + vetorJog1[30] + " | " + vetorJog1[46] + " | " + vetorJog1[62] + " | " + vetorJog1[78] + " | " + vetorJog1[94] + " | " + vetorJog1[110] + " | " + vetorJog1[126] + " | " + vetorJog1[142] + " | " + vetorJog1[158] + " | " + vetorJog1[174] + " | " + vetorJog1[190] + " | " + vetorJog1[206] + " | " + vetorJog1[222] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog1[15] + " | " + vetorJog1[31] + " | " + vetorJog1[47] + " | " + vetorJog1[63] + " | " + vetorJog1[79] + " | " + vetorJog1[95] + " | " + vetorJog1[111] + " | " + vetorJog1[127] + " | " + vetorJog1[143] + " | " + vetorJog1[159] + " | " + vetorJog1[175] + " | " + vetorJog1[191] + " | " + vetorJog1[207] + " | " + vetorJog1[223] + " | ");
					dalinha();
					espera_ai();
					omo ();
                    break;

                default:

                    Console.WriteLine("Opção inválida! digite entre 1 e 4");
                    omo();
                    abertura();
                    break;

            }
            espera_ai();
        }

        static void pula()
        {
            Console.WriteLine();
        }

        static void espera_ai()
        {
            Console.ReadKey();
        }

        static void dorme()
        {
            int pauseTime = 2000;
            System.Threading.Thread.Sleep(pauseTime);
        }
		
		        static void dormeRand()
        {
			int pauseTime =  RandomNumber(1, 2500);
            System.Threading.Thread.Sleep(pauseTime);
        }

        static void omo()
        {
            Console.Clear();
        }

        static void Carregar()
        {
            matrizComR[3, 6] = "S";
			
            matrizComR[12, 3] = "S";
			
            matrizComR[9, 7] = "S";
			
            matrizComR[12, 10] = "S";

            matrizComR[5, 12] = "C";
            matrizComR[5, 13] = "C";
			
			matrizComR[4, 1] = "C";
            matrizComR[5, 1] = "C";
			
			matrizComR[9, 13] = "C";
            matrizComR[10, 13] = "C";
			
            matrizComR[1, 1] = "H";
            matrizComR[2, 0] = "H";
			matrizComR[2, 2] = "H";
			
            matrizComR[7, 11] = "H";
			matrizComR[8, 10] = "H";
            matrizComR[8, 12] = "H";
			
			matrizComR[8, 2] = "H";
            matrizComR[9, 1] = "H";
            matrizComR[10, 2] = "H";
            
			matrizComR[11, 7] = "H";
			matrizComR[12, 6] = "H";
            matrizComR[13, 7] = "H";
			
			matrizComR[12, 13] = "H";
            matrizComR[13, 12] = "H";
			matrizComR[13, 14] = "H";

            matrizComR[0, 11] = "E";
            matrizComR[0, 12] = "E";
			matrizComR[0, 13] = "E";
            matrizComR[0, 14] = "E";
			
			matrizComR[7, 5] = "E";
            matrizComR[7, 6] = "E";
			matrizComR[7, 7] = "E";
            matrizComR[7, 8] = "E";
            
			matrizComR[2, 6] = "P";
            matrizComR[2, 7] = "P";
            matrizComR[2, 8] = "P";
            matrizComR[2, 9] = "P";
            matrizComR[2, 10] = "P";

            // define tabuleiro do jogo

            matrizJogR[6, 3] = "S";
			
            matrizJogR[3, 12] = "S";
			
            matrizJogR[7, 9] = "S";
			
            matrizJogR[10, 12] = "S";

            matrizJogR[12, 5] = "C";
            matrizJogR[13, 5] = "C";
			
			matrizJogR[1, 4] = "C";
            matrizJogR[1, 5] = "C";
			
			matrizJogR[1, 12] = "C";
            matrizJogR[1, 13] = "C";
			
            matrizJogR[1, 1] = "H";
            matrizJogR[0, 2] = "H";
			matrizJogR[2, 2] = "H";
			
            matrizJogR[11, 7] = "H";
			matrizJogR[10, 8] = "H";
            matrizJogR[12, 8] = "H";
			
			matrizJogR[8, 2] = "H";
            matrizJogR[9, 1] = "H";
            matrizJogR[10, 2] = "H";
            
			matrizJogR[7, 11] = "H";
			matrizJogR[6, 12] = "H";
            matrizJogR[7, 13] = "H";
			
			matrizJogR[13, 12] = "H";
            matrizJogR[12, 13] = "H";
			matrizJogR[14, 13] = "H";

            matrizJogR[11, 0] = "E";
            matrizJogR[12, 0] = "E";
			matrizJogR[13, 0] = "E";
            matrizJogR[14, 0] = "E";
			
			matrizJogR[5, 7] = "E";
            matrizJogR[6, 7] = "E";
			matrizJogR[7, 7] = "E";
            matrizJogR[8, 7] = "E";
            
			matrizJogR[1, 9] = "P";
            matrizJogR[2, 9] = "P";
            matrizJogR[3, 9] = "P";
            matrizJogR[4, 9] = "P";
            matrizJogR[5, 9] = "P";
        }

        static void GameOver()
        {
            omo();
			Carregar();
            telaComputadorR();
            espera_ai();
            omo();
            telaJogadorR();
            omo();
            espera_ai();
			reset();
            abertura();
        }
		
		static void Vetores()
		{
                    omo();
                    Console.WriteLine("Vetores Vermelho");
                    RandomNumber(0, 15);
        		   	dalinha();
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[0] + " | " + vetorCom[16] + " | " + vetorCom[32] + " | " + vetorCom[48] + " | " + vetorCom[64] + " | " + vetorCom[80] + " | " + vetorCom[96] + " | " + vetorCom[112] + " | " + vetorCom[128] + " | " + vetorCom[144] + " | " + vetorCom[160] + " | " + vetorCom[176] + " | " + vetorCom[192] + " | " + vetorCom[208] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[1] + " | " + vetorCom[17] + " | " + vetorCom[33] + " | " + vetorCom[49] + " | " + vetorCom[65] + " | " + vetorCom[81] + " | " + vetorCom[97] + " | " + vetorCom[113] + " | " + vetorCom[129] + " | " + vetorCom[145] + " | " + vetorCom[161] + " | " + vetorCom[177] + " | " + vetorCom[193] + " | " + vetorCom[209] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[2] + " | " + vetorCom[18] + " | " + vetorCom[34] + " | " + vetorCom[50] + " | " + vetorCom[66] + " | " + vetorCom[82] + " | " + vetorCom[98] + " | " + vetorCom[114] + " | " + vetorCom[130] + " | " + vetorCom[146] + " | " + vetorCom[162] + " | " + vetorCom[178] + " | " + vetorCom[194] + " | " + vetorCom[210] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[3] + " | " + vetorCom[19] + " | " + vetorCom[35] + " | " + vetorCom[51] + " | " + vetorCom[67] + " | " + vetorCom[83] + " | " + vetorCom[99] + " | " + vetorCom[115] + " | " + vetorCom[131] + " | " + vetorCom[147] + " | " + vetorCom[163] + " | " + vetorCom[179] + " | " + vetorCom[195] + " | " + vetorCom[211] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[4] + " | " + vetorCom[20] + " | " + vetorCom[36] + " | " + vetorCom[52] + " | " + vetorCom[68] + " | " + vetorCom[84] + " | " + vetorCom[100] + " | " + vetorCom[116] + " | " + vetorCom[132] + " | " + vetorCom[148] + " | " + vetorCom[164] + " | " + vetorCom[180] + " | " + vetorCom[196] + " | " + vetorCom[212] + " | " );
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[5] + " | " + vetorCom[21] + " | " + vetorCom[37] + " | " + vetorCom[53] + " | " + vetorCom[69] + " | " + vetorCom[85] + " | " + vetorCom[101] + " | " + vetorCom[117] + " | " + vetorCom[133] + " | " + vetorCom[149] + " | " + vetorCom[165] + " | " + vetorCom[181] + " | " + vetorCom[197] + " | " + vetorCom[213] + " | ");
           			Console.WriteLine("| " + vetorCom[6] + " | " + vetorCom[22] + " | " + vetorCom[38] + " | " + vetorCom[54] + " | " + vetorCom[70] + " | " + vetorCom[86] + " | " + vetorCom[102] + " | " + vetorCom[118] + " | " + vetorCom[134] + " | " + vetorCom[150] + " | " + vetorCom[166] + " | " + vetorCom[182] + " | " + vetorCom[198] + " | " + vetorCom[214] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[7] + " | " + vetorCom[23] + " | " + vetorCom[39] + " | " + vetorCom[55] + " | " + vetorCom[71] + " | " + vetorCom[87] + " | " + vetorCom[103] + " | " + vetorCom[119] + " | " + vetorCom[135] + " | " + vetorCom[151] + " | " + vetorCom[167] + " | " + vetorCom[183] + " | " + vetorCom[199] + " | " + vetorCom[215] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[8] + " | " + vetorCom[24] + " | " + vetorCom[40] + " | " + vetorCom[56] + " | " + vetorCom[72] + " | " + vetorCom[88] + " | " + vetorCom[104] + " | " + vetorCom[120] + " | " + vetorCom[136] + " | " + vetorCom[152] + " | " + vetorCom[168] + " | " + vetorCom[184] + " | " + vetorCom[200] + " | " + vetorCom[216] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[9] + " | " + vetorCom[25] + " | " + vetorCom[41] + " | " + vetorCom[57] + " | " + vetorCom[73] + " | " + vetorCom[89] + " | " + vetorCom[105] + " | " + vetorCom[121] + " | " + vetorCom[137] + " | " + vetorCom[153] + " | " + vetorCom[169] + " | " + vetorCom[185] + " | " + vetorCom[201] + " | " + vetorCom[217] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[10] + " | " + vetorCom[26] + " | " + vetorCom[42] + " | " + vetorCom[58] + " | " + vetorCom[74] + " | " + vetorCom[90] + " | " + vetorCom[106] + " | " + vetorCom[122] + " | " + vetorCom[138] + " | " + vetorCom[154] + " | " + vetorCom[170] + " | " + vetorCom[186] + " | " + vetorCom[202] + " | " + vetorCom[218] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[11] + " | " + vetorCom[27] + " | " + vetorCom[43] + " | " + vetorCom[59] + " | " + vetorCom[75] + " | " + vetorCom[91] + " | " + vetorCom[107] + " | " + vetorCom[123] + " | " + vetorCom[139] + " | " + vetorCom[155] + " | " + vetorCom[171] + " | " + vetorCom[187] + " | " + vetorCom[203] + " | " + vetorCom[219] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[12] + " | " + vetorCom[28] + " | " + vetorCom[44] + " | " + vetorCom[60] + " | " + vetorCom[76] + " | " + vetorCom[92] + " | " + vetorCom[108] + " | " + vetorCom[124] + " | " + vetorCom[140] + " | " + vetorCom[156] + " | " + vetorCom[172] + " | " + vetorCom[188] + " | " + vetorCom[204] + " | " + vetorCom[220] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[13] + " | " + vetorCom[29] + " | " + vetorCom[45] + " | " + vetorCom[61] + " | " + vetorCom[77] + " | " + vetorCom[93] + " | " + vetorCom[109] + " | " + vetorCom[125] + " | " + vetorCom[141] + " | " + vetorCom[157] + " | " + vetorCom[173] + " | " + vetorCom[189] + " | " + vetorCom[205] + " | " + vetorCom[221] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[14] + " | " + vetorCom[30] + " | " + vetorCom[46] + " | " + vetorCom[62] + " | " + vetorCom[78] + " | " + vetorCom[94] + " | " + vetorCom[110] + " | " + vetorCom[126] + " | " + vetorCom[142] + " | " + vetorCom[158] + " | " + vetorCom[174] + " | " + vetorCom[190] + " | " + vetorCom[206] + " | " + vetorCom[222] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorCom[15] + " | " + vetorCom[31] + " | " + vetorCom[47] + " | " + vetorCom[63] + " | " + vetorCom[79] + " | " + vetorCom[95] + " | " + vetorCom[111] + " | " + vetorCom[127] + " | " + vetorCom[143] + " | " + vetorCom[159] + " | " + vetorCom[175] + " | " + vetorCom[191] + " | " + vetorCom[207] + " | " + vetorCom[223] + " | ");
					dalinha();
				    espera_ai();
					omo ();
                    Console.WriteLine("Vetores Verde");
                    RandomNumber(0, 15);
        		   	dalinha();
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog[0] + " | " + vetorJog[16] + " | " + vetorJog[32] + " | " + vetorJog[48] + " | " + vetorJog[64] + " | " + vetorJog[80] + " | " + vetorJog[96] + " | " + vetorJog[112] + " | " + vetorJog[128] + " | " + vetorJog[144] + " | " + vetorJog[160] + " | " + vetorJog[176] + " | " + vetorJog[192] + " | " + vetorJog[208] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog[1] + " | " + vetorJog[17] + " | " + vetorJog[33] + " | " + vetorJog[49] + " | " + vetorJog[65] + " | " + vetorJog[81] + " | " + vetorJog[97] + " | " + vetorJog[113] + " | " + vetorJog[129] + " | " + vetorJog[145] + " | " + vetorJog[161] + " | " + vetorJog[177] + " | " + vetorJog[193] + " | " + vetorJog[209] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog[2] + " | " + vetorJog[18] + " | " + vetorJog[34] + " | " + vetorJog[50] + " | " + vetorJog[66] + " | " + vetorJog[82] + " | " + vetorJog[98] + " | " + vetorJog[114] + " | " + vetorJog[130] + " | " + vetorJog[146] + " | " + vetorJog[162] + " | " + vetorJog[178] + " | " + vetorJog[194] + " | " + vetorJog[210] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog[3] + " | " + vetorJog[19] + " | " + vetorJog[35] + " | " + vetorJog[51] + " | " + vetorJog[67] + " | " + vetorJog[83] + " | " + vetorJog[99] + " | " + vetorJog[115] + " | " + vetorJog[131] + " | " + vetorJog[147] + " | " + vetorJog[163] + " | " + vetorJog[179] + " | " + vetorJog[195] + " | " + vetorJog[211] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog[4] + " | " + vetorJog[20] + " | " + vetorJog[36] + " | " + vetorJog[52] + " | " + vetorJog[68] + " | " + vetorJog[84] + " | " + vetorJog[100] + " | " + vetorJog[116] + " | " + vetorJog[132] + " | " + vetorJog[148] + " | " + vetorJog[164] + " | " + vetorJog[180] + " | " + vetorJog[196] + " | " + vetorJog[212] + " | " );
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog[5] + " | " + vetorJog[21] + " | " + vetorJog[37] + " | " + vetorJog[53] + " | " + vetorJog[69] + " | " + vetorJog[85] + " | " + vetorJog[101] + " | " + vetorJog[117] + " | " + vetorJog[133] + " | " + vetorJog[149] + " | " + vetorJog[165] + " | " + vetorJog[181] + " | " + vetorJog[197] + " | " + vetorJog[213] + " | ");
           			Console.WriteLine("| " + vetorJog[6] + " | " + vetorJog[22] + " | " + vetorJog[38] + " | " + vetorJog[54] + " | " + vetorJog[70] + " | " + vetorJog[86] + " | " + vetorJog[102] + " | " + vetorJog[118] + " | " + vetorJog[134] + " | " + vetorJog[150] + " | " + vetorJog[166] + " | " + vetorJog[182] + " | " + vetorJog[198] + " | " + vetorJog[214] + " | ");
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            		Console.WriteLine("| " + vetorJog1[12] + " | " + vetorJog1[28] + " | " + vetorJog1[44] + " | " + vetorJog1[60] + " | " + vetorJog1[76] + " | " + vetorJog1[92] + " | " + vetorJog1[108] + " | " + vetorJog1[124] + " | " + vetorJog1[140] + " | " + vetorJog1[156] + " | " + vetorJog1[172] + " | " + vetorJog1[188] + " | " + vetorJog1[204] + " | " + vetorJog1[220] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog1[13] + " | " + vetorJog1[29] + " | " + vetorJog1[45] + " | " + vetorJog1[61] + " | " + vetorJog1[77] + " | " + vetorJog1[93] + " | " + vetorJog1[109] + " | " + vetorJog1[125] + " | " + vetorJog1[141] + " | " + vetorJog1[157] + " | " + vetorJog1[173] + " | " + vetorJog1[189] + " | " + vetorJog1[205] + " | " + vetorJog1[221] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog1[14] + " | " + vetorJog1[30] + " | " + vetorJog1[46] + " | " + vetorJog1[62] + " | " + vetorJog1[78] + " | " + vetorJog1[94] + " | " + vetorJog1[110] + " | " + vetorJog1[126] + " | " + vetorJog1[142] + " | " + vetorJog1[158] + " | " + vetorJog1[174] + " | " + vetorJog1[190] + " | " + vetorJog1[206] + " | " + vetorJog1[222] + " | ");
            		Console.WriteLine("| " + vetorJog1[15] + " | " + vetorJog1[31] + " | " + vetorJog1[47] + " | " + vetorJog1[63] + " | " + vetorJog1[79] + " | " + vetorJog1[95] + " | " + vetorJog1[111] + " | " + vetorJog1[127] + " | " + vetorJog1[143] + " | " + vetorJog1[159] + " | " + vetorJog1[175] + " | " + vetorJog1[191] + " | " + vetorJog1[207] + " | " + vetorJog1[223] + " | ");
					dalinha();
					espera_ai();
					omo ();

		}
		
        static void ComputadorJoga()
        {
            bool continua = true;
            while (continua)
            {
                try
                {
                    omo();
                    msg = "Digite a linha depois a coluna";
                    
                    tirosj = 3;

                    if (erro == 0)
                    {
                        turnoc = (turnoc + 1);
                        telaComputador();
                    }
                    else
                    {
                        tirosc = (tirosc + 1);
                        telaComputador();
                        erro = 0;
                    }
                    int t;
                    for (t = (turnoc * 3); t <= (turnoc * 3 + 2); t++)
                    {
                        msg = "Digite a linha depois a coluna";
                        tirosc = (tirosc - 1);
                        bool verifica = true;
                        while (verifica)
                        {
							if(modo == 1)
							{
								Console.Write("\nLinha >>> ");
                            	Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
                            	Console.ResetColor();
								bool tarta = true;
            					while (tarta)
								{
									int pos = RandomNumber(0, 225);
									for (int oia = 0; oia <= 224; oia++)
									{
			
										if (vetorCom[oia] != linha.ToString() + ", " + coluna.ToString())
                                		{
											dormeRand ();
											tarta = false;
											break;
										}
									}
								}
							}
							else if(modo == 2)
							{
								Console.Write("\nLinha >>> ");
                            	Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
                            	Console.ResetColor();
								bool tarta = true;
            					while (tarta)
								{
									linha = RandomNumber(0, 15);
									Console.Write("\nColuna >>> ");
									coluna = RandomNumber(0, 15);
									for (int oia = 0; oia <= 224; oia++)
									{
										if (vetorCom[oia] != linha.ToString() + ", " + coluna.ToString())
                                		{
											dormeRand ();
											tarta = false;
											break;
										}
									}
								}
							}
							else if(modo == 3)
							{
								Console.Write("\nLinha >>> ");
                            	Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
                            	Console.ResetColor();
								linha = int.Parse(Console.ReadLine());
								Console.Write("\nColuna >>> ");
								coluna = int.Parse(Console.ReadLine());
							}
						    for (int oia = 0; oia <= 224; oia++)
                            {
                                if (vetorCom[oia] != linha.ToString() + ", " + coluna.ToString())
                                {
                                    verifica = false;
                                    debug = "verifica = false " + linha + ", " + coluna;                                
                                }
                                else
                                {                            
                                    verifica = true;
                                    debug = "verifica = true " + linha + ", " + coluna;
									msg = "Voce já digitou esta coordenada!!";
									omo ();
									telaComputador();
									break;
                                }
                            }
                        }
                        Console.ResetColor();
                        vetorCom[(t - 3)] = linha.ToString() + ", " + coluna.ToString();
                        matrizCom[linha, coluna] = matrizJogR[linha, coluna];
                        if (matrizJogR[linha, coluna] == "*")
                        {
                            pc = (pc + 0);
                            msg = "Água!!!";
                            omo();
                            telaComputador();
                        }
                        else if(matrizJogR[linha, coluna] == "S")
                        {
                            pc = (pc + 10);
                            msg = "Acertou um Submarino!!!";
                            omo();
                            telaComputador();
                        }
						else if(matrizJogR[linha, coluna] == "P")
                        {
                            pc = (pc + 10);
                            msg = "Acertou uma parte do Porta aviões!!!";
                            omo();
                            telaComputador();
                        }
						else if(matrizJogR[linha, coluna] == "C")
                        {
                            pc = (pc + 10);
                            msg = "Acertou uma parte de um Cruzador!!!";
                            omo();
                            telaComputador();
                        }
						else if(matrizJogR[linha, coluna] == "H")
                        {
                            pc = (pc + 10);
                            msg = "Acertou uma parte de um Hidroavião!!!";
                            omo();
                            telaComputador();
                        }
						else if(matrizJogR[linha, coluna] == "E")
                        {
                            pc = (pc + 10);
                            msg = "Acertou uma parte de um Encouraçado!!!";
                            omo();
                            telaComputador();
                        }
                        omo();
                        telaComputador();
                        if (pc >= 380)
                        {
                            msg = "Fim do Jogo - Vermelho Venceu!";
                            omo();
                            telaComputador();
                            dorme();
                            omo();
                            Console.WriteLine("Suas Jogadas Foram: " + vetorCom[(turnoc * 3 - 3)] + " | " + vetorCom[(turnoc * 3 - 2)] + " | " + vetorCom[(turnoc * 3 - 1)]);
                            dorme();
							Vetores();
                            GameOver();
                        }
                    }
                    dorme();
                    omo();
                    Console.WriteLine("Suas Jogadas Foram: " + vetorCom[(turnoc * 3 - 3)] + " | " + vetorCom[(turnoc * 3 - 2)] + " | " + vetorCom[(turnoc * 3 - 1)]);
                    dorme();
                    JogadorJoga();
                    continua = false;
                }

                catch (FormatException)
                {
                    Console.WriteLine("Digite Apenas Números.");
                    erro = (erro + 1);
                    dorme();
                    omo();
                }

            }
        }
        static void JogadorJoga()
        {
            Carregar();
            bool continuaj = true;
            while (continuaj)
            {
                try
                {
                    omo();
                    msg = "Digite a linha depois a coluna";
                    int t;
                    tirosc = 3;
                    if (erro == 0)
                    {
                        turnoj = (turnoj + 1);
                        telaJogador();
						debug = "Estou em ERRO = 0 turnoj = " + turnoj;
					}
                    else
                    {
                        tirosj = (tirosj + 1);
                        telaJogador();
                        erro = 0;
						debug = "Estou em ERRO = 1 turnoj = " + turnoj;
						Console.Write("Estou em ERRO = 1 turnoj = " + turnoj );
				    }
                    for (t = (turnoj * 3); t <= (turnoj * 3 + 2); t++)
                    {
                        msg = "Digite a linha depois a coluna";
                        tirosj = (tirosj - 1);
                        bool verificaj = true;
                        while (verificaj)
                        {
                            Console.Write("\nLinha >>> ");
                            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
                            Console.ResetColor();
							if(modo == 1)
							{
								linhaj = int.Parse(Console.ReadLine());
							}
							else if(modo == 2)
							/*{							
								linhaj = RandomNumber(0, 15);
								dormeRand ();
							}*/
							{
								bool tartaj = true;
            					while (tartaj)
								{
									linhaj = RandomNumber(0, 15);
									for (int oia = 0; oia <= 224; oia++)
									{
										if (vetorJog[oia] != linhaj.ToString() + ", " + colunaj.ToString())
                                		{
											dormeRand ();
											tartaj = false;
											break;
										}
									}
								}
							}
							else if(modo == 3)
							{
								linhaj = int.Parse(Console.ReadLine());
							}
								
                            Console.Write("\nColuna >>> ");
							if(modo == 1)
							{
								colunaj = int.Parse(Console.ReadLine());
							}
							else if(modo == 2)
							{
								bool tartaj = true;
            					while (tartaj)
								{
									colunaj = RandomNumber(0, 15);
									for (int oia = 0; oia <= 224; oia++)
									{
										if (vetorJog[oia] != linhaj.ToString() + ", " + colunaj.ToString())
                                		{
											dormeRand ();
											tartaj = false;
											break;
										}
									}
								}
							}
							/*{							
								colunaj = RandomNumber(0, 15);
								dormeRand ();
							}*/
							else if(modo == 3)
							{
								colunaj = int.Parse(Console.ReadLine());
							}
														
                            for (int oia = 0; oia <= 224; oia++)
                            {
                                if (vetorJog[oia] != linhaj.ToString() + ", " + colunaj.ToString())
                                {
                                    verificaj = false;
                                    debug = "verificaj = false " + linhaj + ", " + colunaj;
                                }
                                else
                                {
                                    verificaj = true;
                                    debug = "verificaj = true " + linhaj + ", " + colunaj;
									msg = "Voce já digitou esta coordenada!!";
									//erro = 1;
									omo ();
									telaJogador();
									break;
								}
                            }
                        }
                        Console.ResetColor();
                        vetorJog[(t - 3)] = linhaj.ToString() + ", " + colunaj.ToString();
                        matrizJog[linhaj, colunaj] = matrizComR[linhaj, colunaj];
						if (matrizComR[linhaj, colunaj] == "*")
                        {
                            pj = (pj + 0);
                            msg = "Água!!!";
                            omo();
                            telaJogador();
                        }
                        else if(matrizComR[linhaj, colunaj] == "S")
                        {
                            pj = (pj + 10);
                            msg = "Acertou um Submarino!!!";
                            omo();
                            telaJogador();
                        }
						else if(matrizComR[linhaj, colunaj] == "P")
                        {
                            pj = (pj + 10);
                            msg = "Acertou uma parte do Porta aviões!!!";
                            omo();
                            telaJogador();
                        }
						else if(matrizComR[linhaj, colunaj] == "C")
                        {
                            pj = (pj + 10);
                            msg = "Acertou uma parte de um Cruzador!!!";
                            omo();
                            telaJogador();
                        }
						else if(matrizComR[linhaj, colunaj] == "H")
                        {
                            pj = (pj + 10);
                            msg = "Acertou uma parte de um Hidroavião!!!";
                            omo();
                            telaJogador();
                        }
						else if(matrizComR[linhaj, colunaj] == "E")
                        {
                            pj = (pj + 10);
                            msg = "Acertou uma parte de um Encouraçado!!!";
                            omo();
                            telaJogador();
                        }
                        omo();
                        telaJogador();
                        if (pj >= 380)
                        {
                            msg = "Fim do Jogo - Verde Venceu!!!";
                            omo();
                            telaJogador();
                            espera_ai();
                            omo();
                            Console.WriteLine("Suas Jogadas Foram: " + vetorJog[(turnoj * 3 - 3)] + " | " + vetorJog[(turnoj * 3 - 2)] + " | " + vetorJog[(turnoj * 3 - 1)]);
				            espera_ai();
							Vetores ();
                            GameOver();
                        }
                    }
                    dorme ();
					//espera_ai();
                    omo();
                    Console.WriteLine("Suas Jogadas Foram: " + vetorJog[(turnoj * 3 - 3)] + " | " + vetorJog[(turnoj * 3 - 2)] + " | " + vetorJog[(turnoj * 3 - 1)]);
                    //espera_ai();
					dorme ();
                    ComputadorJoga();
                    continuaj = false;
                }

                catch (FormatException)
                {
                    erro = 1;
					omo ();
					JogadorJoga();
					msg = "Digite Apenas Números.";
				}
            }
        }
    }
}

